- Editorial
- Miguel de Guzmán (1936-2004)
- El irresistible encanto de la artesanía
- Criptografía
- Aplicaciones de la teoría de grafos a algunos juegos de estrategia
- Dificultades en el aprendizaje de las desigualdades e inecuaciones
- Un álgebra computacional para generar patrones geométricos
- Actividades con el número ? con calculadorea gráfica
- Los diez problemas de Apolonio
- Las cónicas: método de aprendizaje constructivo
- Importancia del uso de las tecnologías de la información con el test de hipótesis
- Dietética y matemática
- Desde la historia: En torno al teorema de Kou-ku (III)
- Juegos: Polígonos con una tira de papel
- iMÁTgenes: iMÁTgenes 7, 8 y 9
- El clip: Escalas caseras
- Hace...: Las matemáticas entre la paz y la guerra
- Presencia mediática: Ausencia Mediática
- Informales e interactivas: Experimentar para aprender
- Biblioteca: Hilbert, Contando el Espacio y Laplace
- Hemeroteca: Educação e Matemática, revista de la Associação de Professores de Matemática de Portugal; Guy Brousseau y Celia Hoyles premios ICMI 2003
- Actividades de la FESPM: XII Jornadas sobre el Aprendizaje y la Eseñanza de las Matemáticas (XII JAEM)
- Convocatorias: VI Jornadas de Educación Matemática de la Comiunidad de Valencia; 8º Seminario Castellano-Leones de Educación Matemática; Premios Físca+Matemáticas en acción; RELME 18. Décimoctava Reunión Latinoamericana de Educacuón Matemática. Mexico 2004; 4ª Conferencia de la Sociedad Eurpea de Investigación en Educación Matemática (CERME 4)








